<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>我吃你家米了 - 设计模式</title><link href="/" rel="alternate"></link><link href="feeds/she-ji-mo-shi.atom.xml" rel="self"></link><id>/</id><updated>2021-12-07T00:00:00+01:00</updated><entry><title>Facade模式</title><link href="facademo-shi.html" rel="alternate"></link><published>2021-12-07T00:00:00+01:00</published><updated>2021-12-07T00:00:00+01:00</updated><author><name>12138</name></author><id>tag:None,2021-12-07:facademo-shi.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;references:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/facade"&gt;https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/facade&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;facade这个单词的字面意思是“正面、外观”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;举一个现实中的例子来更容易去理解这个模式的意图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果我问你金矿是怎么运作的 …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;references:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/facade"&gt;https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/facade&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;facade这个单词的字面意思是“正面、外观”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;举一个现实中的例子来更容易去理解这个模式的意图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果我问你金矿是怎么运作的，你可能会说，这很简单，矿工下去把金子挖出来就完事儿了&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;你这么说是因为你只看到了金矿向外暴露的样子&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实际上金矿内部很复杂，想挖出金子还需要做很多其他的工作&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;==通过一个简单的接口来使用一个复杂的系统就是facade==&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;换句话说，Facade模式为一个复杂的系统提供了一个简单的接口&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;引用维基百科上的话，facade是一个对象，它为更大的代码体（比如类库）提供简化的接口&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本示例的背景是矿工挖金矿&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在程序的入口函数中，只有几行代码：&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kn"&gt;package&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;com.iluwatar.facade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;App&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;static&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;main&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;String&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;[]&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;args&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;var&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;facade&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;DwarvenGoldmineFacade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;facade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;startNewDay&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;facade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;digOutGold&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;facade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;endDay&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;在获取到facade对象之后，只调用了三个方法&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;就像上面说过的，你只看到了矿工下去挖矿，然后金子被运出来，你并不了解内部的运作方式，正如主方法中调用的这三个方法：开始新的一天、挖金子、结束&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;facade为你隐藏了内部实现，你不需要关心他是怎么开始的新的一天，怎么挖的金子，怎么结束的一天，你只需要使用就行了&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;facade切断了终端用户与金矿子系统的依赖&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在本例中，金矿子系统就是抽象类&lt;code&gt;DwarvenMineWorker&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kn"&gt;package&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;com.iluwatar.facade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="kn"&gt;import&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;java.util.Arrays&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="kn"&gt;import&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;lombok.extern.slf4j.Slf4j&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;@Slf4j&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;abstract&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;DwarvenMineWorker&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;goToSleep&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;LOGGER&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;info&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;quot;{} goes to sleep.&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;());&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;wakeUp&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;LOGGER&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;info&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;quot;{} wakes up.&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;());&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;goHome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;LOGGER&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;info&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;quot;{} goes home.&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;());&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;goToMine&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;LOGGER&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;info&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;quot;{} goes to the mine.&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;());&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;private&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Action&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;switch&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;case&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GO_TO_SLEEP&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;goToSleep&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;break&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;case&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;WAKE_UP&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;wakeUp&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;break&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;case&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GO_HOME&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;goHome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;break&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;case&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GO_TO_MINE&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;goToMine&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;break&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;case&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;WORK&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;work&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;break&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;default&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;LOGGER&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;info&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;quot;Undefined action&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;        &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;break&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="cm"&gt;/**&lt;/span&gt;
&lt;span class="cm"&gt;   * Perform actions.&lt;/span&gt;
&lt;span class="cm"&gt;   */&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Action&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;...&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;actions&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrays&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;stream&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;actions&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;).&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;forEach&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;abstract&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;work&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;abstract&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;String&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;enum&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Action&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GO_TO_SLEEP&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;WAKE_UP&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GO_HOME&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GO_TO_MINE&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;WORK&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;注意这段代码：&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrays&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;stream&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;actions&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;).&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;forEach&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;很明显，这段代码用到了昨天学习的&lt;a href="/supplierjie-kou.html"&gt;函数式编程的思想&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上面的代码相当于：&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="n"&gt;Arrays&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;stream&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;actions&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;).&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;forEach&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;((&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;));&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;只不过是遍历方式简化了许多，再加上lambda表达式的简写，一眼看上去可能会不理解&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;定义完上面的矮人矿工抽象类之后，接着需要编写三个实体类：隧道挖掘工、矿工、运输工&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;每个实体类都会实现&lt;code&gt;work()&lt;/code&gt;方法和&lt;code&gt;name()&lt;/code&gt;方法，后者不重要，只是用来在演示的时候提供提示信息&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不同的矿工拥有不同的&lt;code&gt;work()&lt;/code&gt;实现，这些方法会在&lt;code&gt;DwarvenGoldmineFacade&lt;/code&gt;类中被调用&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个设计模式其实还算比较好理解，就是复杂系统的内部实现对于用户是透明的，就像使用计算机，它只呈献给用户一个UI，但是具体内部实现原理是与用户隔绝的&lt;/p&gt;</content><category term="设计模式"></category></entry><entry><title>工厂模式——factory</title><link href="gong-han-mo-shi-factory.html" rel="alternate"></link><published>2021-12-07T00:00:00+01:00</published><updated>2021-12-07T00:00:00+01:00</updated><author><name>12138</name></author><id>tag:None,2021-12-07:gong-han-mo-shi-factory.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;references:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/factory"&gt;https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/factory&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据github上的代码，CoinType这个枚举类的代码如下：&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kn"&gt;package&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;com.iluwatar.factory&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="kn"&gt;import&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;java.util.function.Supplier&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="kn"&gt;import&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;lombok.Getter&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="cm"&gt;/**&lt;/span&gt;
&lt;span class="cm"&gt; * Enumeration for different types of coins.&lt;/span&gt;
&lt;span class="cm"&gt; */&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;@RequiredArgsConstructor&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;@Getter&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;enum&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CoinType&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;COPPER&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CopperCoin&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GOLD&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GoldCoin&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;private&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;final&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Supplier&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Coin&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;可以看 …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;references:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/factory"&gt;https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/factory&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据github上的代码，CoinType这个枚举类的代码如下：&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kn"&gt;package&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;com.iluwatar.factory&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="kn"&gt;import&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;java.util.function.Supplier&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="kn"&gt;import&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;lombok.Getter&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="cm"&gt;/**&lt;/span&gt;
&lt;span class="cm"&gt; * Enumeration for different types of coins.&lt;/span&gt;
&lt;span class="cm"&gt; */&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;@RequiredArgsConstructor&lt;/span&gt;
&lt;span class="nd"&gt;@Getter&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;enum&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CoinType&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;COPPER&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CopperCoin&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GOLD&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GoldCoin&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;private&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;final&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Supplier&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Coin&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;可以看到他这里使用了一个RequiredArgsConstructor注解，关于该注解的笔记，参考：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="/lombokku-de-requiredargsconstructorzhu-jie.html"&gt;RequiredArgsConstructor注解&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这里有一个final修饰的字段&lt;code&gt;constructor&lt;/code&gt;，如果我们手动进行该枚举类型的构造函数编写的话，代码应该如下：&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kn"&gt;package&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;com.iluwatar.factory&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="kn"&gt;import&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;java.util.function.Supplier&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="kn"&gt;import&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;lombok.Getter&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="kn"&gt;import&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;lombok.RequiredArgsConstructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="cm"&gt;/**&lt;/span&gt;
&lt;span class="cm"&gt; * Enumeration for different types of coins.&lt;/span&gt;
&lt;span class="cm"&gt; */&lt;/span&gt;

&lt;span class="nd"&gt;@Getter&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;enum&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CoinType&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;COPPER&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CopperCoin&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GOLD&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GoldCoin&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;private&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;final&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Supplier&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Coin&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CoinType&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Supplier&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Coin&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;){&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;上面的代码可以正常编译并运行&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，Getter注解也可以删除，然后对代码作如下更改即可&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kn"&gt;package&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;com.iluwatar.factory&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="kn"&gt;import&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nn"&gt;java.util.function.Supplier&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="cm"&gt;/**&lt;/span&gt;
&lt;span class="cm"&gt; * Enumeration for different types of coins.&lt;/span&gt;
&lt;span class="cm"&gt; */&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;enum&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CoinType&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;COPPER&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CopperCoin&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GOLD&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GoldCoin&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;private&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;final&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Supplier&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Coin&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CoinType&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Supplier&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Coin&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;){&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Supplier&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Coin&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;getConstructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="w"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Getter注解就是为类自动生成getter方法&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，还有一个令人疑惑的地方就是&lt;code&gt;Supplier&lt;/code&gt;，相关笔记请参考：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="/supplierjie-kou.html"&gt;Supplier接口&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如此一来，&lt;code&gt;CoinType&lt;/code&gt;枚举类对象就拥有了一个&lt;code&gt;T get()&lt;/code&gt;方法，即&lt;code&gt;Coin get()&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据传入的&lt;code&gt;CoinType&lt;/code&gt;类型来返回不同的&lt;code&gt;Coin&lt;/code&gt;接口实现类的实例&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在代码我们已经完全可以看懂了，工厂模式的中心思想就是根据传入的参数来返回不同的实例&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;让用户更加专注于对象的使用，而不必关心对象的创建&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而这其中，&lt;code&gt;Coin&lt;/code&gt;接口的关键作用就在于它充当了&lt;code&gt;Supplier&amp;lt;T&amp;gt;&lt;/code&gt;中的泛型T，因为两个实现类&lt;code&gt;CopperCoin&lt;/code&gt;和&lt;code&gt;GoldCoin&lt;/code&gt;都实现了&lt;code&gt;Coin&lt;/code&gt;类，这样才能使用&lt;code&gt;T get()&lt;/code&gt;方法返回不同的实例&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而如果没有&lt;code&gt;Coin&lt;/code&gt;接口，那么就需要根据不同的实例类型来创建相同数量的方法，这也正是工厂模式的优点所在&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，工厂模式并不一定非要接口，你也可以使用抽象类甚至实体类，只不过在真正的软件开发中，大都使用接口&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以前也曾看过工厂模式的java代码，但是都远没有这个看起来那么的高级&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他用到了枚举类型，函数式编程、注解等特性，可以说是非常优美的代码了&lt;/p&gt;</content><category term="设计模式"></category></entry></feed>